Was war das Schlimmste, was Sie getan haben, um erfolgreich zu sein?

In der neuesten Ausgabe von Ask RPS, unserer neuen Postsack-Funktion, bei der RPS-Unterstützer uns Fragen stellen und sie dann in öffentlichen Posts beantworten, damit alle sie genießen können, richten wir unsere Aufmerksamkeit auf diesen geliebten und verhassten Bestandteil der Videospiellandschaft: Erfolge . Ach, die Erfolge. Es spielt keine Rolle, ob sie gut oder schlecht sind. Heute erinnern wir uns an die schrecklichen Dinge, die wir getan haben, um sie tatsächlich zu bekommen.

Die Frage kommt mit freundlicher Genehmigung von Fachewachewa, der fragte: Was war das Schlimmste, was Sie getan haben, um erfolgreich zu sein? Oder allgemeiner, eine Zeit, in der Sie sich auf ein bestimmtes Ziel in einem Spiel konzentrierten, es erreichten (oder aufgaben) und dann zurückblickten und dachten: „Warum habe ich das getan?“

Warum, in der Tat. Kommen Sie und finden Sie heraus, welche Errungenschaften unser größtes Bedauern beim Spielen verursacht haben, und warum erzählen Sie uns nicht in den Kommentaren von Ihren Spielverrücktheiten? Wir können alle zusammen in unserer eigenen Dummheit schwelgen.


James: Vor Jahren habe ich bereitwillig und vernünftig einen Gartenzwerg durch Half-Life 2: Episode 2 getragen, damit ich ihn schließlich in eine Rakete stecken konnte. Und wofür? Ich wusste im Voraus, dass es keine zusätzlichen Schnitte, keine alternativen Enden, nicht einmal eine Gesangsstimme geben würde, die aus der Übung gewonnen werden würde; Ich tat es zu etwa 20 % für den Erfolg und zu 80 %, damit ich meinen Freunden sagen konnte, dass ich während der gesamten Dauer von Half-Life 2: Episode 2 einen Gartenzwerg trug. Keiner von ihnen war besonders beeindruckt.

Ich werde sagen, dass es eine interessante Herausforderung war, sich um den kleinen Gnom Chompski kümmern zu müssen, insbesondere der Versuch, ihn davon abzuhalten, aus einem Muscle-Car ohne Türen oder Dach zu springen. Aber es ist letztendlich nur Schwierigkeit um der Schwierigkeit willen, eine Spieltrope, die ich seitdem verachte. Darüber hinaus hat Gaben 2020 tatsächlich einen Zwerg ins All geschickt, was meine Bemühungen weiter auf Fußnoten zur Geschichte der dekorativen Raketentechnik lenkt.

Katharina: Wie James versuchte ich auch, Gnome Chompsky durch die gesamte Episode 2 zu folgen, scheiterte aber fast sofort und hatte keine Lust, neu zu starten. Ich war so nah Um jedoch den Zombie-Chopper-Erfolg in Vanilla Half-Life 2 zu erhalten, müssen Sie Ravenholm nur mit der Gravity Gun durchspielen. Es war ein unglaublicher Nervenkitzel für die ersten 80 % davon, aber mein letztes und zuverlässigstes gezahntes Sägeblatt geriet in Vergessenheit, als ich es in eine Kopfkrabbe feuerte und nie wieder gesehen wurde, was mich allein und hilflos in einem Schwarm hungriger Zombies zurückließ . Ich wollte wirklich, wirklich, wirklich nicht nach meiner Waffe greifen, aber ich hatte auch sehr wenig Leben übrig und ich wollte es nicht noch einmal tun. Ich bereue die Erfahrung jedoch nicht, da es eine lustige Herausforderung war und mich auf neue Weise über das wahnsinnig clevere, unsinnige Physiksystem von Gravity Gun und Half-Life 2 nachdenken ließ. Eines Tages werde ich zurückkommen und es richtig machen.

Anscheinend habe ich jedoch ein Faible für seltsame Waffenherausforderungen, denn Jahre später konnte ich Alan Wakes Gunless Wonder-Erfolg abschließen, der bis heute einer meiner seltensten Siege ist. Dazu gehört, dass es während des Kapitels „Auf dem Weg zum Cauldron Lake“ ohne einen einzigen Schuss bis zum Cauldron Lake geschafft wurde und noch am Leben war, es war intensiv. Das tut mir aber leid. Warum? Warum? Warum habe ich mich in diesem wohl stressigsten Kapitel eines sehr angespannten und gruseligen Spiels so anstrengen müssen? Absoluter Wahnsinn. Was dachte ich?

Ein Screenshot von Alan Wake, der zeigt, wie Alan sich mit einer Fähre der Stadt nähert.

Unnötig zu erwähnen, dass ich Gunless Wonder kein zweites Mal ausprobiert habe, als ich den Remaster von Alan Wake gespielt habe. Einmal war genug.

Olli: Erinnert sich jemand von euch an Patterns, das Sandbox-Spiel von Linden Lab, das im Grunde Minecraft Alpha war, aber mit Dreiecken? Ich habe es gespielt, als es zum ersten Mal im Early Access veröffentlicht wurde, und hatte ziemlich viel Spaß damit. Dann sah ich, dass es im Forum des Spiels einen Wettbewerb gab, um die tollste Version zu erstellen, und der Gewinner bekam einen High-End-PC von Alienware.

Ich verbrachte über 30 Stunden damit, einen spektakulären Bau zusammenzustellen, den ich „Weltfresser“ nannte, eine Darstellung mehrerer Monster im Sandwurm-Stil, die durch einen der kleinen Pyramidenplaneten von Patterns reißen und ihn auseinanderreißen. Out-of-the-Box-Konstruktion, die ebenso kompliziert wie grandios war. Ich war ungeheuer stolz auf mich – bis ich mir das Kleingedruckte auf der Alienware-Website ansah und sah, dass der PC nur für US-Teilnehmer zugelassen war. Und dann, um das Ganze abzurunden, schrieb mir einer der Entwickler per E-Mail, dass mein Bruder und ich „als wichtige Mitglieder der Community“ diesem Wettbewerb Priorität einräumen sollten.

Nach diesem Verrat verlor ich den Willen, weiterhin Patterns zu spielen. Es ist wahrscheinlich eine wirklich gute Sache, denn ich habe gehört, dass die Early-Access-Phase danach schrecklich gehandhabt wurde und das Spiel dann heruntergefahren wurde. Aber von da an war ich ein gebrochener Mann. Dieser Computer sollte mir gehören.

Ezio stößt in Assassin's Creed 2 einen Feind von einem Dach, dem sein Tod sicher ist

Assassin’s Creed II-Federn sind anscheinend ein kollektiver Fleck auf vielen RPS Treehouser …

Alice Biene: Ich habe darauf nur eine langweilige ‘idk’-Antwort, weil ich nicht dazu neige, an Dingen wie Cheevos hängen zu bleiben – oder wenn ich anfange, etwas zu tun, langweile ich mich sehr schnell. Ich habe versucht, alle Amnesia Mother’s Feathers in Assassin’s Creed II zu sammeln, aber nach ein paar von ihnen wurde mir klar, dass es sehr sinnlos war und ich mich nicht darum kümmern sollte. In Spielen wie Stardew Valley versuche ich, eine schöne Farm zu bauen, aber dann kann ich mir nicht die Mühe machen, Dinge neu zu pflanzen oder Dinge herumzubewegen, wenn sie wachsen.

In der Vergangenheit habe ich viel Zeit damit verbracht, in BioWare-Spielen nach bestimmten Aktivitäten und Geschenken zu suchen, die ich verschenken oder mit denen ich beste Freunde werden kann. Wenn ich darüber nachdenke, kann ich tatsächlich zurückblicken und mich fragen: „Warum habe ich über 300 Stunden damit verbracht, Dragon Age: Inquisition zu spielen?“

Liam: Ich liebe eine Idee Errungenschaften mehr als der bloße Akt, sie tatsächlich zu erwerben. Ich habe das Gefühl, ich beginne die meisten Spiele entschlossen, jeden Gong zu bekommen, aber gebe schnell auf, sobald ich gebeten werde, etwas ziemlich Harmloses zu tun, wie das Spiel ein zweites Mal auf einem höheren Schwierigkeitsgrad oder so zu spielen. Ich erinnere mich lebhaft daran, dass ich wochenlang versucht habe, jede Trophäe in Assassin’s Creed II zu sammeln, nur um frustriert zu gehen, nachdem ich mich bemüht hatte, den letzten Bastard zu finden, der es mir ermöglichen würde, Platin zu bekommen. Das sticht immer noch. Vielleicht versuche ich es deshalb nicht mehr?

Ein Bild von Charakteren aus Fortnite Staffel 3, Kapitel 1, einschließlich The Foundation, die wie Dwayne Johnson aussieht.

„She rubs the lotion on her skin or she’ll get the hose again“, singt Liam jede Nacht im Schlaf…

Schade, meine wirkliche Antwort auf diese Frage ist, dass ich jeden zweiten Monat eine unausstehliche Anzahl von Stunden damit verbringe, meinen Battle Pass in Fortnite zu verbessern, um eine Reihe von Skins freizuschalten, die ich zugunsten von etwas ignorieren werde, für das ich im Spieleshop zusätzliches Geld bezahlt habe . Ich mache das weil Jahre. Ich habe das Spiel an Weihnachten gespielt, nur um sicherzugehen, dass ich Doom Guy nicht verpasse. Es ist keine Befriedigung, dieses willkürliche Ziel zu erreichen, und doch, wenn die nächste Saison anläuft, mache ich es pflichtbewusst noch einmal.

Hayden: Fick dich Liebe Erfolge. Steam Achievements, Gamerscore, Platin-Trophäen, ich will sie alle. Ich habe viele Nächte damit verbracht, nach ihnen zu suchen, und ein Erfolg, der schwer zu bekommen ist, kann mich aus dem Spiel bringen. Verdammt, Kaiser! Der Erfolg hat mich komplett von The Elder Scrolls Online abgebracht! Um dieses süße Ding zu bekommen, musstest du der beste Spieler in deiner PvP-Fraktion werden. NEIN! Warum sollte ich das tun? Aber ich will auch diesen Erfolg, und wenn ich ihn nicht haben kann, dann spiele ich nicht!

Die harte Errungenschaft, die ich erreichen wollte, war ManBearPig! in South Park: Lasst uns Tower Defense spielen. Es war ein Xbox-Arcade-Spiel, bei dem man Türme baute, um sich gegen Angriffe von Kühen, alten Männern, Dämonen und dergleichen zu verteidigen. Jeder Charakter hatte auch einen Basisangriff, mit dem Sie einen Schneeball für eine kleine Menge Schaden werfen können. Im vorletzten Level tratst du in der letzten Welle gegen einen wilden ManBearPig-Boss an. Der Erfolg bestand darin, ein ganzes Level zu meistern, einschließlich ManBearPig, ohne Türme auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad zu verwenden. Nur Schneebälle! Ich und ein Kumpel haben jahrelang versucht, es aber nie richtig hinbekommen. Ich bereue es aber nicht. Wir gingen auf verschiedene High Schools, aber diese dumm schwierige Leistung half uns, noch ein Jahr oder so Freunde zu bleiben, bevor wir uns schließlich trennten. Ich finde das ziemlich nett.

Und wenn Bloodborne unvermeidlich auf den PC kommt, können Sie darauf wetten, dass Ed im Zug mit mehreren Endungen wieder dabei sein wird.

Ed: Ich bin und ich lasse mich nicht von Erfolgen einfangen. Ich möchte ein paar seltene sammeln und dann feststellen, dass es wirklich schwer ist, also tue ich es nicht. Eine, an die ich wirklich dachte, war Bloodbornes Platin-Trophäe für das Sammeln aller Errungenschaften und das Besiegen aller Endungen.

Ich habe den Trick gemacht, den die meisten Leute gemacht haben, an dem ich zu einem Punkt im Spiel kam, an dem ich jedes Ende gut gespielt hatte, und dann die gespeicherte Datei in die Cloud hochgeladen habe. Dann würde ich es neu laden, nachdem ich jedes Ende markiert habe, und voila, Arbeit erledigt! Ansonsten bin ich sicher, dass ich viele Kampagnenerfolge auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad verfolgt habe, wobei mir Halo 3 und Reach in den Sinn kommen. Gott, der Stress.

Rachel: Ich stehe auch nicht wirklich auf Errungenschaften, aber es gibt eine in Longing, wo man 400 Tage in Echtzeit warten muss, um einen König aufzuwecken, der tief unter der Erde schläft, also habe ich eine Benachrichtigung im Kalender meines Telefons eingestellt, es komplett vergessen, und dann Ein Jahr später beendete er das Spiel, um die Errungenschaft zu erhalten. Ja, ich hätte die Uhr auf meinem Computer umstellen oder ein YouTube-Video ansehen können, um zu sehen, was passieren würde, aber ich hatte das Bedürfnis, es zu tun. Es hat sich auch nicht gelohnt!

Nehmen Sie Rachels Rat an und spielen Sie einfach mit dem Kalender auf Ihrem Computer herum.

Rebecca: Meine erste Reaktion auf diese Frage war eine etwas selbstgefällige Behauptung, dass man nicht in Leistungsjagd investieren sollte. Meine Zeit mit dem Spiel endet natürlich, wenn ich alles sehe, was mich interessiert, wollte ich sagen. Und um ehrlich zu sein, das stimmt technisch. Aber dann habe ich genauer hingeschaut und festgestellt, dass im Grunde alle meine meistgespielten Spiele auf Steam solche sind, bei denen man kleine Informationen über Charaktere sammeln kann, die vielleicht darin gipfeln, sie in verschiedene Kostüme und dergleichen zu kleiden. Und ich erkannte die ungewöhnliche Häufigkeit, mit der ich mehr Zeit verbrachte, als ich wirklich wollte, um alternative Outfits freizuschalten, die ich niemals für einen Charakter ausrüsten würde, der meiner Einschätzung nach eine solide B-Klasse ist Bestenfalls.

Die Tatsache, dass ich Momos vollständiges Profil in HuniePop fertig gestellt habe, sollte ehrlicherweise auf einer Plakette stehen, die um meinen Hals hängt, während jemand über meinem Kopf eine Glocke läutet und mich durch die Innenstadt marschiert, wo ich jedem, den ich treffe, zugeben muss, dass Momo meins macht Haut, die ich hasste, aber ich habe ihre Route trotzdem zwanghaft zu 100% gehackt.


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