New Era Review – WGB, Heimat von GROSSARTIGEN Rezensionen

In den 90er und frühen 2000er Jahren erlebten Impressions Games dank ihrer verschiedenen Entwickler wie Caeser und Zeus den Aufstieg. Aber der berühmteste von ihnen kam 1999, als sie Pharaoh auf den Markt brachten, einen Städtebauer in Ägypten, wo man große Städte und riesige Denkmäler bauen musste, denn was jede Wüste braucht, ist ein großes Dreieck. Das Spiel steht oft auf den Listen der besten Städtebauer und viele haben versucht, es zu replizieren. Jetzt sind Entwickler Triskell und Publisher Dotemu mit einem Remake hier, das darauf abzielt, den Charme und Spaß von Pharaoh einer neuen Generation näher zu bringen. Lass uns das Grab plündern, sollen wir?

Es gibt auch etwas Konkurrenz Pharao: Eine neue Ära es muss ertragen werden, wie ein Pharao, der einen Fremden auf seinem Thron sitzen findet. Bis ich mir nicht viel dabei gedacht habe Nebukadnezar Als es veröffentlicht wurde, erzählen die Steam-Rezensionen die Geschichte eines Entwicklers, der lange und hart daran gearbeitet hat, das Spiel zu verbessern, Tonnen neuer Funktionen einführte und viele der Probleme ausbügelte, die ich mit dem Spiel hatte. Jetzt sehen wir also, wie die alte Mumie mit frischen Verbänden zurückkommt und sie gegen ihren eigenen Nachwuchs antreten lässt. Cool.

Alles beginnt mit dem Abriss einiger Häuser, um die erste Gruppe von Einwanderern in Ihre neue Utopie am Nil zu bringen. Pharao: Eine neue Ära es arbeitet auf einem Grundrastersystem, das den Bau von Straßen und die Planung von Städten in angemessener Quadratform ermöglicht. Mit den Menschen kommen Forderungen, in diesem Fall nach Nahrung und Wasser. Die Weiterentwicklung von Häusern zu eleganteren Versionen ihrer selbst bedeutet, die Wünsche und Bedürfnisse der Bürger allmählich zu steigern. Vielleicht wollen sie Bier und Töpferwaren, dann mehr Unterhaltung und Zugang zu Schulbildung und schönere Nachbarschaften, die nicht zu nahe an Lagerhäusern liegen. Je mehr dieser Bedürfnisse erfüllt werden können, desto mehr Menschen können die Häuser unterstützen und desto mehr Steuern können Sie einbringen. Wenn diese Anforderungen nicht erfüllt werden, kann dies dazu führen, dass Häuser nach hinten verschoben werden, ihre Kapazität verringert wird und Menschen aus der Stadt vertrieben werden, was wiederum zu Arbeitskräftemangel und mehr Zwangsräumungen führen kann. Mit anderen Worten, eine ganze Wirtschaft kann schneller zusammenbrechen als eine Erektion im Gesicht einer runzligen Nonne, die seit der letzten Eiszeit nicht mehr gebadet hat.

Verfügbar auf: PC
Von ihm überprüft: PC
Entwickelt von: Triskell
Herausgegeben von: Dotem

Überprüfen Sie den vom Herausgeber bereitgestellten Code.

Im Wesentlichen ist es ein Spiel um wachsende Lieferketten. Um Töpferwaren herzustellen, braucht man Tongruben und Töpfer, und dann braucht man Lager für alle Gefäße, bis der Basar kommt, um sie einzusammeln. Haben die wohlhabenderen Bewohner Ihres kleinen Zoos das Bedürfnis nach Bildung? Dann ist Papyrus die Antwort, vorausgesetzt, Sie können das Schilf bekommen. Andere Gegenstände können importiert werden, wenn die Mission, in der Sie sich befinden, Ihnen keine natürlichen Ressourcen liefert. Sie brauchen Bier, können aber keine Gerste anbauen? Importieren Sie es zum Selbstkostenpreis, während Sie die Kupferhaufen exportieren, die die Menschen in den nahe gelegenen Hügeln abbauen.

Kniffliges Zeug drinnen Pharao Wie Waren und Dienstleistungen verteilt werden, ist, wie sie verteilt werden. Nehmen wir als Beispiel eine einfache Wasserversorgung: Ein Arbeiter startet von einem Wasserbrunnen zur Verteilung, und wenn er oder sie eine Kreuzung erreicht, wählt er oder sie eine zufällige Richtung und so weiter und so fort. Das bedeutet, dass es am besten ist, die Zeitpläne so einfach wie möglich zu halten, um sicherzustellen, dass die Haushalte beliefert werden. Dies wird durch Straßensperren unterstützt, die Sie niederreißen können und die bestimmte Arbeiten nicht umgehen können. Wenn Sie nicht verstehen, wie das Ganze funktioniert, wird es dazu führen, dass ganze Viertel zusammenbrechen, während Sie hilflos zusehen, wie der Wassermann zehnmal hintereinander beschließt, in die gleiche Richtung zu gehen. Diese Theorie gilt für Steuereintreiber, Ärzte, Lebensmittelhändler und mehr. Am Ende ist es am besten, Wohnblöcke zu bauen, in denen alle Dienstleistungen einfach um den Platz herumlaufen können, damit niemand ausgelassen wird. Dies bedeutet, dass Spiele die reine Effizienz gegenüber allem anderen stark bevorzugen können und dies auch tun. Das gilt für die meisten Städtebauspiele, aber sie geben Ihnen normalerweise immer noch Platz, um ein ausgefallenes Straßenlayout zu erstellen. Wenn Sie es hier tun, wird der arme Architekt verrückt, im Kreis herumzulaufen.

Das Gameplay geht so weiter mit immer komplexeren Wünschen und Bedürfnissen, die Sie erfüllen müssen, um durch den klobigen Einzelspieler mit 53 Missionen voranzukommen. Die ersten paar führen Sie durch die Grundlagen und erklären anständig, wie alles funktioniert, bevor Sie aus der Tür geworfen werden, um weiterzumachen. Naja, so ungefähr. Obwohl gesagt wird, dass das Tutorial vorbei ist, erklärt das Spiel weiterhin einige neue Ideen wie Militärgebäude und Schiffe. Bald wirst du an riesigen Monumenten arbeiten, versuchen, den Wohlstand der Stadt zu steigern, und dich dabei fragen, ob du nicht einfach die ganze Stadt niederbrennen und von vorne anfangen solltest. Während der Kampagne, zu der auch die Cleopatra-Erweiterung gehört, erhalten Sie einen Crashkurs in der ägyptischen Geschichte, und die Enzyklopädie wurde umfassend umgeschrieben, um sie besser an die moderne Ägyptologie anzupassen.

Es ist fair zu sagen, dass viele moderne Städtebauer viel komplizierter sind als der Pharao, aber da der Pharao aus den 90er Jahren stammt, ist das so, als würde man sagen, ein Tesla sei etwas komplizierter als ein Ford Fiesta. Technisch korrekt, aber auch etwas vereinfacht. Die gute Nachricht ist, dass Pharaoh: A New Era eine gute Balance findet, wenn Sie Dinge wie Cities Skyline überwältigend finden. Es kann herausfordernd sein, aber einigermaßen verzeihend und eher wie ein Puzzle. Jeder neue Standort, den Sie besuchen, hat eine Lösung, und mit den Ressourcen, die Sie zur Hand haben, können Sie sie lösen. Es ist eine unterhaltsame Schleife, die nicht so kompliziert wie Cities Skylines oder moralisch erschütternd wie Frostpunk ist.

Als ich das Original gespielt habe, denke ich, das größte Problem Pharao: Eine neue Ära Was es hat, ist, dass es ein Albtraum sein kann, herauszufinden, was in der Stadt schief gelaufen ist. Eine Änderung kann zu einer Reihe von Problemen führen, die in der Dezentralisierung Ihres Wohnraums und einer Massenflucht gipfeln, die alles noch schlimmer macht. Aber die Ursache herauszufinden, ist wie der Versuch zu verstehen, was in Präsident Joe Bidens Kopf vorgeht. Eine ganze Reihe von Häusern könnte plötzlich erklären, dass sie keinen Zugang zu den Tempeln haben, und doch hat sich nichts geändert – die gleichen Straßen sind da, und der Tempel ist immer noch da, also was ist das Problem? Noch frustrierender kann es sein, wenn die Beschwerden Ihrer Bürger keinen Sinn zu machen scheinen, wie zum Beispiel, dass sich das Haus aufgrund mangelnder Unterhaltung nicht entwickeln kann, obwohl es in unmittelbarer Nähe eines Jongleurs steht. Und weil es vage ist, kann es schwierig sein, festzustellen, ob ein Problem ein echtes Problem oder ein Fehler ist. Ist der Zugang zum Tempel unterbrochen oder zischt das Spiel nur?

Die Grafik wurde offensichtlich mit Unterstützung für höhere Auflösungen aktualisiert, obwohl ich unzufrieden sagen muss, dass 21: 9 nicht enthalten ist. Der neue Stil hat eine schöne, karikaturartige Atmosphäre, die ich wirklich mag, und ich denke, er leistet gute Arbeit, um das Gefühl des Originals beizubehalten, aber er wird nicht jeden ansprechen und hat einen etwas mobilen Look für die Spiele. Wenn Sie näher heranzoomen, wird viel Persönlichkeit in Ihren kleinen Bürgern sichtbar, wenn sie ihren Tag verbringen, und ich könnte leicht fünf oder zehn Minuten damit verbringen, ihnen beim Warentransport zuzusehen. Insofern im Original Pharao Wenn Sie hineinzoomten, konnten Sie das geschäftige Treiben der Stadt hören, während die Menschen ihren Tag verbrachten. Es fehlt im Remake, ein kleines Detail, aber ich vermisse es wirklich.

Auch die Benutzeroberfläche wurde etwas angepasst, um die Bedienung zu vereinfachen. Das Ergebnis ist gemischter als das Grafik-Upgrade. Zum größten Teil scheint es einfacher zu bedienen zu sein, obwohl ich kein großer Fan der kleinen Symbole bin. Sie sind schwer auf einen Blick zu zerlegen, und ich hatte Mühe, mich daran zu erinnern, wo alles war. Glücklicherweise können Sie jetzt Bauaufträge erteilen, wenn das Spiel pausiert ist, sodass es viel einfacher ist, große Teile der Stadt zu planen oder ein Problem schnell zu beheben. Insgesamt denke ich jedoch, dass viel von dem Charme im Vergleich zur Benutzeroberfläche des Originalspiels verloren gegangen ist, die versucht hat, dem ägyptischen Thema gerecht zu werden, indem Bilder verwendet wurden, die alten Hieroglyphen ähnelten.

Die Minimap wurde aus irgendeinem Grund, den ich nicht herausfinden kann, in den Papierkorb geworfen. Einige der späteren Karten sind riesig und es kann hilfreich sein, eine Minikarte für schnelle Bewegung und Neuorientierung zu haben. Es gibt auch keine Möglichkeit, die Kamera zu drehen, was etwas mühsam sein kann, wenn die Dinge von riesigen Statuen, Wirtschaftsgebäuden und einer großen hupenden Pyramide verdeckt werden. Um dem entgegenzuwirken, haben die Entwickler einen flachen Modus eingebaut, der alle Gebäude in markierte Kacheln verwandelt. Nicht die eleganteste Lösung, aber es funktioniert. Immerhin lassen sich jetzt alle Gebäude drehen.

Es gibt auch einige schöne neue Optionen zur Verbesserung der Lebensqualität. Zum Beispiel können Sie sich jetzt dafür entscheiden, globale Arbeitskräfte anstelle des ursprünglichen Systems zu verwenden, bei dem Gebäude eine einzelne Person schicken würden, um an Türen zu klopfen, um Arbeitskräfte einzusammeln. Es war ein interessantes System, führte aber oft dazu, dass Spieler Slums um Produktionsgebäude herum errichteten. Schalten Sie die neue Option ein und Gebäude greifen automatisch Arbeiter. Beide haben ihre Vor- und Nachteile, also ist es schön, die Wahl zu haben.

Sie können die simulierte Alterung auch deaktivieren. Zuvor würde Ihre Bevölkerung altern und Ihnen eine variable Belegschaft geben. Wenn Sie also zu lange stagnieren, könnten Sie am Ende mit einer Stadt voller schäbiger alter Bastarde enden. Wenn Sie diese Option deaktivieren, haben Sie jederzeit eine stabile, konsistente Belegschaft von 40 % Ihrer Bevölkerung.

Eine der größten Änderungen ist das Wie Pharao: Eine neue Ära er kämpft seinen eigenen Kampf, womit ich meine, dass er versucht, ihn zu ignorieren. Ursprünglich würden Sie in einem langweiligen Echtzeitkrieg gegen Eindringlinge kämpfen. Aber für das Remake findet der Kampf jetzt in einem kleinen Popup-Fenster statt und ist vollständig automatisiert. Sie müssen nur zusehen, wie Ihre Armee und der Feind langsam zusammenstoßen oder über ihn springen, um zu sehen, ob Sie gewonnen haben oder nicht. Ich sehe diese Änderung mit gemischten Gefühlen: Einerseits war das ursprüngliche System schlecht gemacht und langweilig, aber dieses neue ist schlimmer, weil es genauso gut nicht existieren könnte. Der Aufbau einer Armee ist nichts anderes, als ein paar Festungen niederzureißen und sie zu vergessen.

Mehrere andere Probleme ergeben sich auch aufgrund militärischer Veränderungen. Zum Beispiel scheinen Mauern nicht wirklich etwas zu bewirken, also gibt es keinen Grund, sie zu bauen, außer dass sie Ihre Stadt schöner aussehen lassen. Und ohne Soldaten auf der eigentlichen Karte gibt es nichts, was die Raubtiere töten könnte. Die offensichtliche Antwort auf diese Frage wäre, die Polizei mit den Raubtieren umgehen zu lassen, aber ihre Reaktion auf die Kreaturen ist bestenfalls unzuverlässig, daher ist es vorerst das Beste, die Raubtiere im Optionsmenü vollständig auszuschalten.

Es gab auch viele andere Probleme, die ausgebügelt werden mussten. In einer Mission habe ich zu Beginn des Spiels eine Lieferung von Gegenständen aus einer anderen Stadt abgelehnt, ohne zu wissen, dass ich sie tatsächlich brauchte, um die Karte zu gewinnen. Nachdem ich ihr Angebot abgelehnt hatte, brachen sie alle Verbindungen zu mir ab und ich konnte das Level nicht beenden. Aber das Spiel hat dies nie angezeigt, also verbrachte ich mehrere Stunden in einer nicht zu gewinnenden Situation. Was kleinere Fehler betrifft, hier sind ein paar Beispiele: Tooltips erscheinen nur für den Bruchteil einer Sekunde, Karten sind nicht beschriftet, Platzhaltertext taucht auf, Schiffe fahren nur einen Hafen an, auch wenn andere verfügbar sind, Händler haben Schwierigkeiten, zu navigieren und mehr zu laden. Keiner von ihnen ruiniert das Spiel für sich allein, aber wenn man sie alle berücksichtigt, beeinträchtigt dies den Spielspaß. Etwas mehr Zeit im Grab wäre vielleicht angebracht gewesen.

Pharao: Eine neue Ära Es ist nicht ganz das perfekte Remake des klassischen 90er-Städtebauers, auf das ich gehofft hatte. Die gute Nachricht ist, dass alles reparabel ist, also müssen wir nur hoffen, dass die Entwickler weiter an dem Spiel arbeiten, um alle seine Fehler auszubügeln. Wenn ja, dann wird dies ein fantastisches Remake eines bereits großartigen Spiels. Im Moment ist es jedoch ein anständiges Remake eines exzellenten Spiels.






Bewertung: 3 von 5.

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