Für viele bleibt der Amiga 500 einer der größten Spielautomaten aller Zeiten. Es hat eine atemberaubende Auswahl an Spielen, die alle möglichen Genres abdecken, einige atemberaubende Arcade-Konvertierungen und eine Vielzahl exklusiver, bahnbrechender Spiele. Es war sicherlich schwierig, 10 Spiele zu finden, die die Maschine definieren, aber wir denken, dass wir mit den folgenden ziemlich gute Arbeit geleistet haben. Stimmen Sie uns nicht zu? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich wissen.
Würmer
Veröffentlicht: im Jahr 1995
Man sollte meinen, dass der Amiga 1000 1995, zehn Jahre nach dem Start, jedes seiner Schlüsselspiele gesehen haben würde. Nun, Andy Davidson und Team 17 aus Yorkshire dachten eindeutig, dass noch Platz für einen weiteren wäre, und die Welt stimmte ihnen zu. Worms war eine absolute Sensation und verkaufte sich millionenfach in unzähligen Formaten, Fortsetzungen und Ablegern. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass das Multiplayer-Strategiespiel auf dem Amiga begann und größtenteils eine fünfjährige Liebesarbeit von nur einem Mann und einer Kopie von Blitz Basic war. Und das war das Großartige am Amiga: Er machte Schlafzimmerprogrammierer zu Millionären und schuf unvergessliche Franchises, die ein Leben lang halten. Kann man das auch für die Xbox sagen? Wir denken nicht.
Whirlwind Snooker von Jimmy White
Veröffentlicht: 1991
Es mag vom ehemaligen Retro Gamer-Kolumnisten Archer Maclean geschrieben worden sein, aber hier gibt es keine Bevorzugung. Whirlwind Snooker von Jimmy White verdient es, in die Perfect Ten aufgenommen zu werden, weil es das erste Spiel war, bei dem Snooker wirklich auf einem Heimcomputer funktionierte, und es ist bis heute ein verdammt guter Sporttitel. 3D-Grafik und genaue Echtzeit-Physik auf jedem Ball machten Whirlwind Snooker zu einem wegweisenden Spiel, das die Hardware weiter vorangetrieben hat, als die meisten Spieler für möglich gehalten hätten. Das Spiel hat sich wohl nie verbessert, wenn nicht in Gameplay und Grafik, dann definitiv in seinem Humor. Wer kann die frechen Gesichter vergessen, die die Bälle ziehen würden, wenn Sie nicht schießen würden?
Eine andere Welt
Veröffentlicht: 1991
Defender Of The Crown und Shadow Of The Beast mögen die beiden Spiele sein, die die Verbraucher so aufgeregt haben, dass sie einen Amiga kaufen, aber beiden fehlte es ernsthaft an Gameplay. Auf der anderen Seite hatte Another World sowohl eine unglaubliche Grafik als auch ein absolut atemberaubendes Gameplay. Im Wesentlichen eine Weiterentwicklung des Spielstils von Prince Of Persia, tauschte Another World den Schwertkampf gegen Laserkanonen aus und fügte eine Menge teuflisch kniffliger Action-Rätsel hinzu. Das Spiel sah auch umwerfend aus; Die Verwendung von Vektorgrafiken war ein Geniestreich, der dafür sorgte, dass Another World jedem anderen Spiel dieser Zeit um Lichtjahre voraus war. Erik kehrte erst 2011 ins Rampenlicht zurück, als er die Gottessimulation From Dust veröffentlichte.Lemminge
Veröffentlicht: 1991
Was kann über Lemminge gesagt werden, was noch nicht gesagt wurde? Es ist in fast jedem bekannten Format erschienen und ist sicherlich so beliebt wie Tetris und Space Invaders. Fortsetzungen und Updates erscheinen bis heute, und die kleinen selbstmörderischen Nagetiere zeigen keine Anzeichen, dass sie an Popularität verlieren. Die Veröffentlichung von Lemmings im Jahr 1991 war jedoch eine völlige Überraschung. Das Konzept war völlig originell und sorgte für einen sofortigen Erfolg. Sein größter Erfolg: Die einfache Präsentation und das benutzerfreundliche Steuerungssystem bedeuteten, dass jeder das Spiel in die Hand nehmen und spielen konnte. Lemmings ließ die ganze Familie 15 Jahre lang zusammen spielen, bevor die Nintendo Wii überhaupt auf den Markt kam. Es war kürzlich auf der Vita in Form eines eher schlechten Touchscreen-basierten Spiels zu sehen.
Schnellball 2
Veröffentlicht: in 1990
Die jüngsten Nachrichten, dass ein Next-Gen-Remake von Speedball 2 in Arbeit ist, haben die Mitarbeiter von Retro Gamer seit der Ankündigung des Spiels jeden Morgen unkontrolliert in ihre Kaffeetassen sabbern lassen. Warum, fragen Sie sich vielleicht? Denn das ursprüngliche Amiga-Spiel war pure digitale Perfektion, wie man sie weder vorher noch nachher gesehen hat. Der größte Triumph von Speedball 2, das von charakteristischen Bitmaps bis hin zu „Eiscreme!, Eiscreme! Viele Amiga-Besitzer können sich daran erinnern, Stunden mit einem Freund verbracht zu haben und tun dies wahrscheinlich noch heute. Es ist unmöglich, ein besseres Sportspiel zu finden, ob in der Vergangenheit oder in der Gegenwart. Es ist sogar so gut, dass wir uns wünschen, es wäre ein richtiger Sport. Wir hätten zu viel Angst, um auswendig zu spielen …
Das Geheimnis von Monkey Island
Veröffentlicht: 1991
Die unglaublichen Grafikfähigkeiten des Amiga und der Standard-Mauscontroller machten ihn zur perfekten Maschine für Point-and-Click-Abenteuer, und viele wurden im Laufe der Jahre hergestellt. Einen Favoriten auszuwählen ist eine unglaublich schwierige Aufgabe, aber da The Secret Of Monkey Island das erste Abenteuer sein wird, das viele von uns tatsächlich auf dem Amiga gespielt haben, müssen wir uns darauf einlassen. Mit einer verbesserten Version der SCUMM-Engine von Maniac Mansion sah The Secret of Monkey Island großartig aus und enthielt viele brillante Rätsel. Aber der verrückte Humor hebt ihn wirklich von der Konkurrenz ab. Die Welt wäre ein viel langweiligerer Ort ohne den Kampf gegen das Schwert der Beleidigungen, nicht wahr? LucasArts dachte sich das und veröffentlichte eine coole Sonderausgabe, bevor es endgültig seine Türen schloss.
Außerirdische Rasse
Veröffentlicht: 1991
Mit nur einem vorherigen Titel, dem Beat-Em-Up Full Contact, erwarteten nur wenige viel vom ehemaligen PD-Codeshop-Team 17 mit seinem zweiten Titel. Das war, bis die Alien Breed ihr atemberaubendes Debüt gab und Kiefer auf den Boden schossen, den Boden auf und ab. Als eines der ersten Amiga-Spiele, das volle 1 MB RAM nutzte, sah Alien Breed damals fantastisch aus und spielte sich sogar noch besser. Im Grunde eine Sci-Fi-Version von Gauntlet mit einem großartigen Zwei-Spieler-Modus, tonnenweise coolen Waffen und sogar gesampelter Sprache, Alien Breed setzte den Standard für Team 17, um High-End-Titel im Arcade-Stil auf dem Amiga zu erstellen. Spätere Fortsetzungen waren technisch besser, aber keine hatte die schockierende Wirkung des Originals. Kein Wunder, dass seine Special Edition unglaubliche 33 Wochen in den Budget-Charts verbrachte. Die Trilogie wurde auf Systemen der letzten Generation veröffentlicht, hatte aber leider nicht die gleiche Wirkung.
Vernünftiger Fußball
Veröffentlicht: 1992
Fußballspiele gibt es schon so lange wie die Spielautomaten selbst und im Laufe der Jahre sind sie mit der Verbesserung der Technologie zu viel realistischeren Simulationen des Sports geworden. Es gibt jedoch ein Fußballspiel, das es geschafft hat, extrem spielbar zu sein, ohne eine Simulation zu sein, und dieses Spiel war das mächtige Sensible Soccer. Da der Spaßfaktor ganz und gar im Vordergrund steht, war Sensible Soccer für viele Spieler das größte Fußballspiel der 90er Jahre und ist bis heute eine überlegene Wahl (obwohl viele Sensible World of Soccer bevorzugen). Es gibt immer noch Hunderte von Leuten, die ihre Amigas behalten haben, nur um Sensible Soccer zu spielen. Alle anderen können die Premium-Xbox Live Arcade-Version spielen, um zu sehen, worum es bei der ganzen Aufregung geht.
Freizeitpark
Veröffentlicht: 1994
In den frühen neunziger Jahren wurden Ressourcenmanagementspiele nur durch einen Titel definiert: Will Wrights äußerst einflussreiches Sim City. Ein wirklich geniales Spiel, das einzige Problem bei Sim City war, dass das ständige Stadtplanen nicht wirklich viel Spaß machte. Das durchschnittliche zuckersüße Kind brauchte etwas mit etwas mehr Farbe, etwas mit schnellen Fahrzeugen und etwas mit kleinen Zeichentrickfiguren, die sich auf dem Bildschirm übergeben. Die britische Programmierlegende Peter Molyneux und sein revolutionärer Themenpark erfüllten diese Anforderungen. Das Entwerfen von Achterbahnen, die den Magen umdrehen, machte dem Kind in uns allen endlosen Spaß, während das Hinzufügen von Salz zum Essen, um den Getränkeverkauf anzukurbeln, den skrupellosen Kapitalisten im Inneren ansprach. Auch das jüngste DS-Remake ist einen Blick wert.
Flügel
Veröffentlicht: in 1990
Sie könnten sich kein vielseitigeres Spiel als Wings von Cinemaware wünschen. Das WW1-Spiel bot nicht nur isometrisches Schießen und 2D-Bombardierung, es hatte auch einen köstlichen 3D-Luftkampfmodus, der seiner Zeit weit voraus war. Es ist schwer zu glauben, dass das Spiel 1990 gemacht wurde, denn die 3D-Abschnitte sahen absolut fantastisch aus und waren allem, was damals auf Konsolen, PCs oder sogar Arcades erschien, weit voraus. Wings war nicht nur ein grafischer Leckerbissen, sondern hatte auch eine emotionale Wirkung und ließ Sie vollständig in seine Welt eintauchen. Zwischen jedem Level zeigte es Seiten eines Tagebuchs, das von den grausam realistischen Kriegserlebnissen der Hauptfigur sprach und eine emotionale Reaktion des Spielers hervorrief, die in Retro- und modernen Spielen allzu selten ist. Ein Update wird in den kommenden Monaten erwartet, also halten Sie Ausschau danach.
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